Jugamos a… ¿qué videojuego está sonando?
Martínez Membrive, Victor, Música de videojuegos, Redbook ediciones 2024.

Tras la introducción de audio en el videojuego “pong”, creado por Nola Bushnell, en 1972 en el que por cada golpe que daba la bolita en las paredes sonaba ese mítico “plic”, música y videojuegos se fueron abrazando más y más hasta fusionarse en todos esos temas reconocibles a día de hoy.
Desde el Tetris, Super Mario 64 y Final Fantasy hasta Dark Souls, Metal Gear o Kingdom Hearts tocaron el alma de los jóvenes, y no tan jóvenes, con sus míticas bandas sonoras que enamoraron a los jugadores. Ahora, “Victormame”, famoso creador de contenido y músico, junta en su nuevo libro “Música de videojuegos”, 36 temas inolvidables de videojuegos que marcaron un antes y un después en la historia.
Entre ellos podemos encontrar Guile’s Theme de Street Fighter II compuesto por Yoko Shimomura, Bloody Tears de Castlevania compuesto por Kenichi Matsubara y Song of Storms de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” compuesta por Koji Kondo. Todas ellas con arreglos del propio Victormame en un acto heroico de condensación y simplificación musical. No contento con su esfuerzo, ha introducido al inicio de este maravilloso libro, nociones básicas musicales (e intermedias) en lo que sería una iniciación detallada al lenguaje musical con descriptores de notas musicales, claves, alteraciones…así como nociones básicas de ritmo como los valores de las notas, los indicadores de compás explicados, ¿qué son los compases?, ejemplos y prácticas de ritmo y pulso. Por si fuera poco, inicia a los signos de prolongación además de a los acordes y sus cifrados americanos, pasando por el uso del pedal, las armaduras, tonalidades, expresión y dinámica musical.
¿Por qué? Porque en cada tema encontramos datos curiosos de los compositores y/o formas de interpretarlos de tal manera que parezcas un auténtico crack. Es decir, no solo aprenderemos a interpretar los temas de estos videojuegos sino que sorprenderemos a nuestros oyentes con variaciones y notas sobre los compositores que no se oyen todos los días.
La edición, está cuidada al detalle, haciendo del texto algo ligero y simple, así como de las partituras algo llano y fácil de leer sin llegar a agobiar a los noveles. Por supuesto, está decorado con imágenes míticas de los videojuegos y un código QR que nos lleva directamente al vídeo de Youtube en el que escuchar el tema interpretado por el propio Victormame desde un plano cenital en el que llueven las notas hacia las teclas del piano, para posteriormente explicarlo a viva voz mientras suena el tema de fondo. .
En definitiva, una obra maestra que puede usarse tanto para uso personal como docente y que, con su permiso utilizaré encantado en el aula para ver los resultados y motivación que produce al alumnado.
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